문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀필드 3/장비 (문단 편집) ==== 장갑차 해금 부착물 ==== [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/BF3BLIRSmoke.png]] 1. 적외선 연막탄 - 800점. 2번 장비 금속 조각이 포함된 연막탄을 발포함으로써 재블린/소프람 등의 레이저 조준 자체를 5초간 봉쇄하고 날아오는 유도 미사일을 회피할 수 있다. 이 5초간은 적에게 스팟되지 않으며 설령 스팟되어 있더라도 즉시 풀어버린다. [[파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Ifvtow.png]] 2. 대전차 미사일 - 2300점. 3번 장비 상부 터렛에서 유선 유도 대전차 미사일을 발사한다. 조준경하고는 다른 곳에서 발사되는 특징을 가졌다. 적에 대한 자동 유도 기능은 없지만 사용자가 조준하는 방향으로 날아가는 유선 유도 기능이 있기 때문에 오히려 레이저 미사일보다 명중률이 좋은 물건. 일단 '''연막탄이고 뭐고''' 사용자의 감각에 따라서 때려 박을 수 있기 때문. 하지만 속도가 느린게 흠. 그렇기 때문에 숙련되지 않으면 써먹기 어렵다. 하지만 이 게임에 존재하는 화기 중에서 대 기갑 대미지가 가장 높다. 체력 100%의 MBT를 후방에서 정확하게 타격하면 한 방에 무력화가 가능하다! [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/BF3BLBeltSpeed.png]] 3. 급탄 속도 - 4700점. 1번 장비 항샹된 메커니즘을 도입하여 주무기의 발사속도를 높인다. 아무것도 없을 때는 써도 무관하며 의외로 6발 밖에 안되는 주무장을 생각하면 그렇게 크게 잉여한 장비도 아니다. [[파일:external/img3.wikia.nocookie.net/BF3BLLMG.png]] 4. 동축 경기관총 - 8300점. 3번 장비 동축 경기관총을 사용할 수 있다. 물론 MBT나 장갑차엔 통하지 않고 보병 때려잡는 용도. 전차의 동축 경기관총과 마찬가지로 연사로 계속 사용하다보면 일시적으로 과열되어 사용이 불가하다. 이 부착물을 장착할 바에 그냥 철갑탄을 달자. [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/BF3BLThermalOptics.png]] 5. 열감지 화면 - 13100점. 2번 장비 열감지 조준경을 사용할 수 있다. 그랜드 바자르에서는 재블린을 사용하는 플레이어가 거의 없고 있더라도 골목과 지형물을 이용하여 피하기가 매우 쉽기 때문에 연막탄을 안써도 크게 문제 되지 않는 곳에서 사용하자. [[파일:external/img3.wikia.nocookie.net/BF3BLProximityScan.png]] 6. 근접 스캔 - 19200점. 1번 장비 미니맵에 근처의 적을 표시하는 외부 센서를 부착한다. 후방 기습으로 한타를 노리는 C-4 보급병이나 숨어있는 보병들을 찾아내는 데에 아주 좋다. 보병들끼리 난전을 펼치는 곳에 짠하고 등장해서 일순간 미니맵에 적들을 표시하고 기관포를 쏴대는 장갑차는 적의 입장에서는 마귀새끼가 따로 없다. 물론 나중에 해금될 반응 장갑쪽이 전술적인 유연성/유용함이 더 뛰어나는 것은 사실이기에 취향껏 고르자. 전차의 근접 스캔과 마찬가지로 조종수 뿐만 아니라 부사수, 혹은 탑승자가 근접 스캔을 갖고 있어도 활성화가 된다. 이점을 상기하여 분대 플레이를 할 때 반응 장갑/근접 스캔 조합으로 무쌍을 펼쳐보자. [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/BF3BLZoomOptics.png]] 7. 확대 장치 - 26200점. 2번 장비 3배까지 확대 가능한 조준경을 사용할 수 있다. 이를 장착하기 위해서는 연막탄을 포기해야 하기에 줌 없이 낙차계산이 가능하다면 과감하게 버려라. [[파일:external/img1.wikia.nocookie.net/BF3BLMaintenance.png]] 8. 유지 관리 - 36000점. 1번 장비 예방정비를 통해 수리 속도를 높인다. 이게 무슨 소리냐면, '''공병이 와서 수리 도구로 수리할 때 체력이 회복되는 속도를 높여 준다는 소리.''' 문제는 무력화 됐을때나 아무도 안타고 있으면 효과가 발동되지 않는다. 아시아 서버에서 제일 쓸모없는 부착물. [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/BF3BLAPFSDS-T.png]] 9. 철갑탄 - 47000점. 3번 장비 일반 HE 탄에 비해 훨씬 더 높은 대장비 피해를 주는 날탄을 사용한다. 유효사거리가 HE탄 대비 길며 낙차또한 적다. 반응장갑을 무시하고 탱크나 장갑차나 1발에 7~10%의 데미지가 들어간다. 그냥 한 탄창 다 명중하면 무슨 장비던 간에 무력화 아니면 파괴다. 고수들의 필수 부착물. 하지만 폭발 데미지가 약하고 그 범위가 매우 좁아 보병에게는 직탄하지 않는 이상 원샷이 나오지 않는다. 주포를 공유하며 탱크의 산탄포와는 달리 별도의 탄창을 사용하고 장전도 별도로 된다. - 그러니까 HE탄을 다 쓰고 바로 철갑탄으로 바꿔서 사용 할 수 있다는 것. HE탄과 마찬가지로 6발이 장전되어 있으며 당연히 중간에 재장전 할 수 있다. 패치 이전에는 HE탄 방전 → 철갑탄 방전 → HE탄.. 을 무한으로 쏟아 낼 수 있었지만 이후 연사속도와 장전시간이 늘어나 2번째 HE탄 방전후에 는 철갑탄이 바로 나오지 않는다. 다만 철갑탄 방전 후에는 바로 HE탄이 나온다. [[파일:external/img3.wikia.nocookie.net/BF3BLThermalCamo.png]] 10. 열위장 코팅 - 60000점. 1번 장비 레이더 반사 억제 도료를 차체에 발라서 적의 미사일 조준 시간을 늦추며 탐지 가능 거리를 짧게 하고 탐지되는 시간도 줄여준다. 어지간히 근접이 아닌 이상 상대방의 열감지 화면에도 잡히지 않기는 하나 뭐가 됐든 탐지가 걸리면 끝이기에 꼭 쓰고 싶다면 조종하는 본인이 쓰지는 말고 부사수에게 쓰도록 권해주자. [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/BF3BLGuidedMissile.png]] 11. 유도 미사일 - 74000점. 3번 장비 상부 터렛에 탑재된 레이저 유도 대전차 미사일을 사용할 수 있다. 적 지상차량을 조준할 수 있으며, 아군이 레이저로 유도한 장비는 시야에 없더라도 공격할 수 있다. 대미지는 강력하나 사거리가 항상 문제다. [[파일:external/img3.wikia.nocookie.net/BF3BLReactiveArmor.png]] 12. 반응 장갑 - 90000점. 1번 장비 반응 장갑이나 판넬을 장착함으로써 폭발형 무기의 대미지를 흡수한다. 다른 지상 장비의 모든 반응 장갑과 마찬가지로 IFV와 공격 헬기의 기관포탄은 흡수하지 못하며 레이저 조준기의 도움을 받는 재블린이나 다른 레이저 미사일의 피해는 흡수하지 못하지만 전차 주포, 공병의 직사 대전차 로켓 (RPG-7, SMAW), TOW, 지뢰 ( 지뢰 개수만큼 날아간다.) 및 C-4는 각 면마다 1회분의 공격을 흡수해서 전통적인 C-4 테러를 포함한 모든 폭발물에 대한 저항력이 향상된다. 장비 상태는 1인칭 시점 하단의 차량 표시에 선이 하나 더 그어지는 형태로 표시된다. 장갑차의 경우 전면, 양측면, 후면에 반응 장갑이 생성된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기